Вопрос 1: У послойного персонажа добавил позу Speaks, которая отображается, когда персонаж в скрипте говорит.
В 95% случаев мне так и надо. Это упрощает, чтобы не писать каждый раз позу перед диалогом.
Как сделать так, чтобы были исключения и персонаж при диалоге мог показывать и другую позу/эмоцию?
Также у меня прописаны Composition Map у персонажа.
Code: Select all
; у персонажа должна быть нестандартная эмоция, ни как в Speaks
@char DanielFox.ArmsScared look:left pos:80,-72
DanielFox: *внутренняя речь* Похоже лучше делать ноги!
Вопрос 2: Не разобрался, как сделать так, чтобы говорящий персонаж был светлым (speaker-highlight), остальные затемнены.
https://naninovel.com/guide/characters. ... -highlight
Я меня counter и на 1,2 - но результата не вижу. Не понимаю, что делаю не так.