PSD Importer

Раздел для общения на русском языке.
Post Reply
MarkZuckerberg
Posts: 80
Joined: 24 Apr 2021 07:38

PSD Importer

Post by MarkZuckerberg »

Вы описывали в документации "При создании послойных изображений персонажей в Photoshop вы можете использовать пакет Unity для импорта PSD"
Пакет PSD Importer установил а куда нужно положить сам файл *.PSD или как файл нужно правильно импортировать в unity не понятно могли бы подсказать ?

MarkZuckerberg
Posts: 80
Joined: 24 Apr 2021 07:38

Re: PSD Importer

Post by MarkZuckerberg »

https://naninovel.com/guide/characters. ... characters
Если вы ранее описывали это в документации, то почему не можете просто сказать как его использовать ?

Elringus
admin
Posts: 538
Joined: 11 May 2020 18:03

Re: PSD Importer

Post by Elringus »

MarkZuckerberg
Posts: 80
Joined: 24 Apr 2021 07:38

Re: PSD Importer

Post by MarkZuckerberg »

PSD нужно переименовать в фаил PSB и закинуть в папку ресурсы.

fyrrion
Posts: 11
Joined: 02 Aug 2020 16:25

Re: PSD Importer

Post by fyrrion »

MarkZuckerberg wrote: 09 May 2021 23:43

PSD нужно переименовать в фаил PSB и закинуть в папку ресурсы.

Спасибо за конкретное решение вопроса.

Greenolor
Posts: 15
Joined: 08 May 2021 14:32

Re: PSD Importer

Post by Greenolor »

Не разобрался как картинки вставлять (битая получается), по этому просто ссылка на неё
https://www.dropbox.com/s/6qm86j7zs5p1fbu/psb.JPG?dl=0
Белая рамка вокруг префаба у меня "плохая", как в примере https://naninovel.com/ru/guide/characte ... -персонажи
Как сделать "ОК", я не понимаю, менял по разному положение. Дело в размере самого префаба? Если его уменьшать в размере, то тогда можно достичь нужного результата, а в текущем размере нет?

MarkZuckerberg
Posts: 80
Joined: 24 Apr 2021 07:38

Re: PSD Importer

Post by MarkZuckerberg »

Переименуйте файл *.PSD в PSB этот фаил закиньте в ресурсы после чего создайте префаб
Image
После чего просто перетяните ваш файл PSB в созданный префаб. Все.
Все не получиться тогда создайте префаб как на картинке и послойно добавьте в каждый слой ваше изображение.

Greenolor
Posts: 15
Joined: 08 May 2021 14:32

Re: PSD Importer

Post by Greenolor »

MarkZuckerberg wrote: 13 Jun 2021 12:52

Переименуйте файл *.PSD в PSB этот фаил закиньте в ресурсы после чего создайте префаб

Я именно так и сделал. Только использовал персонажей, а не бэкграунды. Вопрос с белой рамкой до сих пор актуален, т.к. сейчас у меня до сих пор есть пустое пространство внутри.
И еще я заметил, что качество изображение резко падает (это PSB) в Naninovel. В чем может быть дело? Может быть я какие-то настройки не указал у компонента?
Image

MarkZuckerberg
Posts: 80
Joined: 24 Apr 2021 07:38

Re: PSD Importer

Post by MarkZuckerberg »

Попробуйте ваши картинки добавлять отдельно (сохраните все файлы отдельно в PNG)
Обновите NaniNovel lj последней версии

Greenolor
Posts: 15
Joined: 08 May 2021 14:32

Re: PSD Importer

Post by Greenolor »

MarkZuckerberg wrote: 24 Jun 2021 07:39

Попробуйте ваши картинки добавлять отдельно (сохраните все файлы отдельно в PNG)
Обновите NaniNovel lj последней версии

Да, так получается всё как надо. Значит в PSB какой-то косяк. Спасибо!

MarkZuckerberg
Posts: 80
Joined: 24 Apr 2021 07:38

Re: PSD Importer

Post by MarkZuckerberg »

на здоровье ))

Post Reply