live2dモデルの視線追従について

Posted: 19 May 2023 08:14
by mmn61

unityでlive2dのモデルにマウスドラッグによる視線追従を付けているのですが、naniovelから設定すると上手く出来ません。モデルのルートにlookcontroller、パラメーターにlookaparameterをアタッチし、空の子オブジェクトにlooktargetスクリプトをアタッチ、それをcontrollerのTargetに設定しています。センターの設定はNone(transform)です。公式の動画のように、モデルのプレハブにlive2dコントローラーを追加し、チェックを入れてあるのですが、実行してもカーソル追従されません。実行時naniovel側からlookatrget behaviorスクリプトがアタッチされた、looktargetオブジェクトが生成されるのですが、これは何ですか?カメラ等はデフォルトのnaniovelのものを使用しています。