Очень нехватает элемента в списке создания NaniNovel
Предустановленного элемента для вывода 3D объекта как префаб
Если в RenPy умудрились (спрайтами) такое сделать то Unity сможет легко.
Пример игры:
Очень нехватает элемента в списке создания NaniNovel
Предустановленного элемента для вывода 3D объекта как префаб
Если в RenPy умудрились (спрайтами) такое сделать то Unity сможет легко.
Пример игры:
Это есть. Background -> Generic или Character -> Generic.
Code: Select all
UnobservedTaskException:System.Exception: Failed to instantiate `GenericBackground` UI prefab: the prefab doesn't contain a `CustomUI` or `IManagedUI` component on the root object.
at Naninovel.UIManager.InstantiatePrefab (UnityEngine.GameObject prefab, System.String name) [0x00102] in D:\WORK\Game-2\Unity-Game\MSA-20\Assets\Naninovel\Runtime\UI\UIManager.cs:207
at Naninovel.UIManager+<InstantiateUIsAsync>d__38.MoveNext () [0x0008f] in D:\WORK\Game-2\Unity-Game\MSA-20\Assets\Naninovel\Runtime\UI\UIManager.cs:246
Что не так ?
А при чём здесь UI?
я честно не знаю, но очень хочу вывести на экран кубик 3d ))
Можете у себя создать префаб и выслать как пример ?
Background -> Generic в смысле как префаб с 3D объектом
Посмотрите GenericActor example project, там префаб с 3д моделькой персонажа выводится.
я к тому что если добавить Background -> Generic то же самое CustomUI, 3д объект поверх всех экранов.
пример: https://streamable.com/84axmz
Можете проверить у себя у вас так же ?
Code: Select all
https://mega.nz/file/03IkXJRB#6WVOZwV19Crbabdl3VrnDk7S1_40HVh8edZT3USgdoQ
Опять же, не понимаю, при чем здесь UI. Если вы хотите использовать 3д меш в UI, нани ни при чём. Она спавнит префаб, в который вы можете поместить что угодно (включая 3д меш). Если что-то не так работает уже в этом префабе -- обращайтесь к ресурсам по юнити https://naninovel.com/support/#unity-support