WebGL
Настроил addressable provider таким образом, что он разбивает конечный "bundle" на группы
Как видно на скриншоте 3 файла, что и группы addressable group
если создать группу новую и добавить ресурс то создаться файл с таким же именем "bundle"
Но остаётся проблема переноса: А именно как только я выношу ресурсы из папки Resources в папку Resources_moved в которую по умолчанию переносит addressable provider сразу NaniNovel перестаёт видеть эти ресурсы.
Можно ли добавить в NaniNovel чтоб он проверял ресурсы в папке Resources и в папке Resources_moved ?