Вопрос по импорту
Posted: 22 Jan 2021 17:36
by JustPunk
Здравствуйте, импортирую Naninovel. Через ссылку на гитхаб так же хотел импортировать spritedicing, но сделать не получилось, так как выдавал ошибку, но получилось через unitypackagefile. Так вот проблема в том, что я всё делаю по уроку, разрезаю нужные мне текстуры и иду в персонажа. Но всё что там есть это Naninovel.SpriteCharacter, Naninovel.NarratorCharacter, Naninovel.LayeredCharacter, Naninovel.GenericCharacter. А вот нужного мне Naninovel.DicedSpriteCharacter нет. В чём может быть дело?
Re: Вопрос по импорту
Posted: 22 Jan 2021 19:00
by Elringus
Нужно импортировать через гитовую ссылку, иначе этот пункт не появится. Возможно, у вас гит клиент не установлен или неправильно настроен. В документации есть ссылка на гит клиент.
Re: Вопрос по импорту
Posted: 23 Jan 2021 12:05
by JustPunk
Да. Получилось. Делаю всё по примерам документации, но в конечном итоге после исполнения кода персонаж так и не появляется на экране при запуске игры. Консоль молчит, ошибки не выдаёт.
Однако если я использую персонажа с обычными, не разрезанными спрайтами, то всё в порядке.
В чём может быть дело?
Re: Вопрос по импорту
Posted: 23 Jan 2021 14:58
by Elringus
Убедитесь, что указываете appearance, когда используете @char
чтобы показать персонажа. Оно должно совпадать с одним из нарезанных спрайтов внутри атласа.
Re: Вопрос по импорту
Posted: 23 Jan 2021 16:59
by JustPunk
Да. Я через точку и указываю нарезанный спрайт. Но ни один из них он не выпадает на экран. Я потыкался на сцене и увидел, что движок инициализирует после запуска моего персонажа в виде белой рамки, но без спрайта внутри. Вообще немного сложно проверять в чём дело, что движок не работает в привычном понимании, а инициализирует все объекты после запуска, отчего сложно понимать причину происходящего. К слову я так же проверил расположение этого спрайта, думал мб перекрывается слоями, но нет...
Re: Вопрос по импорту
Posted: 23 Jan 2021 17:14
by Elringus
Напишите нам в саппорт в дискорде, нужен будет репро проект для проверки.