WebGL

Раздел для общения на русском языке.
Post Reply
MarkZuckerberg
Posts: 80
Joined: 24 Apr 2021 07:38

WebGL

Post by MarkZuckerberg »

Настроил addressable provider таким образом, что он разбивает конечный "bundle" на группы

Image

Как видно на скриншоте 3 файла, что и группы addressable group

Image

если создать группу новую и добавить ресурс то создаться файл с таким же именем "bundle"

Image

Но остаётся проблема переноса: А именно как только я выношу ресурсы из папки Resources в папку Resources_moved в которую по умолчанию переносит addressable provider сразу NaniNovel перестаёт видеть эти ресурсы.

Можно ли добавить в NaniNovel чтоб он проверял ресурсы в папке Resources и в папке Resources_moved ?

Elringus
admin
Posts: 521
Joined: 11 May 2020 18:03

Re: WebGL

Post by Elringus »

Не храните ничего в папках с именем "Resources", за исключением случаев, когда это прямо указано в документации (например, кнопки для чойс хендлеров должны там лежать).

MarkZuckerberg
Posts: 80
Joined: 24 Apr 2021 07:38

Re: WebGL

Post by MarkZuckerberg »

Как правильно настроить нани чтоб он видел ресурсы в "Resources_moved"

так как ни музыку ни фоны не видит

где это можно настроить ? или что сделать чтоб видны были ресурсы в "Resources_moved" ?

Post Reply