Проблемы с Китайским языком.

Раздел для общения на русском языке.
Post Reply
Horror
Posts: 4
Joined: 25 Sep 2020 22:08

Проблемы с Китайским языком.

Post by Horror »

На виде видно, что заранее иероглифы появляются (на 1/4 часть). В дискорде сказали, что можно исправить с помощью Line Spacing, однако ничего не меняться, от слова совсем.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=WIYDpywe_Vw[/youtube]

  • ошибка MissingReferenceException: The object of type 'Material' has been destroyed but you are still trying to access it.
    Your script should either check if it is null or you should not destroy the object.
    UnityEngine.Material.SetColorImpl (System.Int32 name, UnityEngine.Color value) (at <84f51b1b0ff2473ca787c217e1eda8b9>:0)
    UnityEngine.Material.SetVector (System.Int32 nameID, UnityEngine.Vector4 value) (at <84f51b1b0ff2473ca787c217e1eda8b9>:0)
    Naninovel.UI.TextRevealBehaviour.SetMaterialProperties (UnityEngine.Vector4 lineClipRect, UnityEngine.Vector4 charClipRect, System.Single charFadeWidth, System.Single charSlantAngle) (at C:/progect/Chronicle/Assets/ThirdParty/Naninovel/Runtime/UI/TextPrinter/TextRevealBehaviour.cs:254)
    Naninovel.UI.TextRevealBehaviour.Render () (at C:/progect/Chronicle/Assets/ThirdParty/Naninovel/Runtime/UI/TextPrinter/TextRevealBehaviour.cs:121)
    Naninovel.UI.TextRevealBehaviour.Rebuild () (at C:/progect/Chronicle/Assets/ThirdParty/Naninovel/Runtime/UI/TextPrinter/TextRevealBehaviour.cs:106)
    Naninovel.UI.RevealableUIText.Rebuild (UnityEngine.UI.CanvasUpdate update) (at C:/progect/Chronicle/Assets/ThirdParty/Naninovel/Runtime/UI/TextPrinter/RevealableUIText.cs:81)
    UnityEngine.UI.CanvasUpdateRegistry.PerformUpdate () (at C:/progect/Chronicle/Library/PackageCache/com.unity.ugui@1.0.0/Runtime/UI/Core/CanvasUpdateRegistry.cs:210)
    UnityEngine.Canvas:SendWillRenderCanvases()
Horror
Posts: 4
Joined: 25 Sep 2020 22:08

Re: Проблемы с Китайским языком.

Post by Horror »

Оказалось проблема не только с Китайским языком, и на других есть такой прикол.

Post Reply